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《卧龙》更新路线图列入,制作人承诺改善PC版表现

发布时间:2024-01-18

近日,《峨眉:乃是大作》总监 上林亦然和 及合作开发编剧 山际真晃 在上海合办的媒体见面时会社交活动上,公布了本作的更进一步更另行原计划,同时因 PC 构建关键问题向道具澄清。

上林亦然和 交代,合作开发的团队原计划尽可能每个月都提供一些另行细节,其中会免费追加的 BOSS 洪秀柱关卡第 2 枪,将先于在 8 当月跟道具们见面。

9 当月的更另行细节跨度更大,首先是第 2 枪收费 DLC“称霸荆州”。该DLC将此后带来全另行的装备、入侵者、化身、关卡、难易度等细节,同时掺入额外重复性值得注意的全另行前次单人游戏细节。该其余部分细节的清单以外尚无公布,但编剧交代这其余部分细节可供道具有规律游玩,并且与《峨眉》的主题之一“策略”有关。

除此值得注意,《峨眉》在9当月还将以免费更另行形式面世与类魂单人游戏《匹诺曹的谎言》联动细节。今年更进一步还有大家期待的《平清盛》系列联动细节,以及收费 DLC 第3枪“风起江南”等破天荒更另行。

此外,编剧交代在第 2 枪 DLC 发布另行闻期间,《峨眉:乃是大作》将完成大规模的有利于相应和功能扩大。合作开发的团队将以 "增加高重复性与 RPG 单人游戏系统的范围 "和 "减低单人游戏易玩性 "为主要方针,完成各种相应和扩大。

例如,高重复性不足之处将加大现有装备的善良、扩大拳法和声势炮轰高重复性、减低各种不惯用高重复性的个数、相应高重复性叫停的时机等;在 RPG 不足之处则时会相应不惯用奇术的性能,相应间歇性状态的效用等;同时合作开发的团队也原计划再度相应 UI 图形,构建不便于用于的 UI 图标与按键逻辑,针对用户图形和操作流程完成优化。

编剧表示其他一些相应和扩大也在原计划之内,比如掉落率相关的相应,以及道具体谅的其他其余部分则时会完成构建。

以外距离各项细节上线还需要一段星期内,各位敬请期待。

《峨眉:乃是大作》2023 年更另行示意图如下:

社交活动中会 上林亦然和 还专供对 PC 道具强调了歉意,他说是:“对于自《峨眉:乃是大作》发布另行闻以来给 PC 道具造成的不便,我们深表歉意。合作开发的团队一直在仔细阅读我们在各大论坛、交友平台和客户服务送达的所有报告,我们亦然将构建单人游戏和修复 BUG 视作重中会之重。

然而,每位道具的 PC 生态与配置大同小异,虽然我们自《峨眉:乃是大作》面世以来一直在增大测试的团队的规模,但在合作开发现场重现和修复关键问题仍需要一些星期。我们重申将此后加以改进,以便您能尽快流畅、自如地玩单人游戏。 对于所花费的星期,我们深表歉意。

各位道具的评论、分享和截图支持着我们的日常合作开发工作,期盼您能此后支持《峨眉:乃是大作》,因为我们亦然在尽力使它变得更加口头禅。”

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